3. ebaluazioan zehar, web orri bat egin dugu eta gure web orria, futbolari buruz izan da.
Web orria egitean, light box-a erabili dugu argazkiak ipintzeko eta, horretaz aparte, Athletic-eko informazioa jarri dugu, web orria Atheltic-en informazioa ikusteko bideartuta egon delako.
Web orria ikusteko, sakatu hurrengo linkan:
http://informaciondelathletic.esy.es
ANDER URRUTXURTU (T.I.C.S.)
lunes, 11 de mayo de 2015
lunes, 9 de marzo de 2015
WEB ORRIA
Gure web orrian Athletic futbol taldeko informazioa jasoko duugu eta web horrialde bonetan Athletic Club-eko partiden kronikak eta laburpenen bideoak jasoko ditugu. Honetaz aparte, San Mames futbol zelaiko argazkiak argitaratuko ditugu.
jueves, 8 de enero de 2015
IKT DEKALOGOAREN ALDE ONAK
- Deskargak kontrolatu eta leku seguruetatik bakarrik deskargatu. Adibidez https:// orrietatik eta orri ezagunetatik bakarrik.
- Deskargatzerako momentuan extensioan begiratu egin behar duzu eta .exe edo beste extensio fidagarri bat dela konprobatu egin behar duzu
- USB eta disko gogorrik ez erabili; seguruagoa da hodeia
- Virus bat zure ordenagailuan ez sarzeko hoberena da deskargatu nahi duzuna web orri ofizialetik deskargatzea edo deskargatzerakoan antibirusa artxibotik pasatzea.
- Bilatzailea konfiguratu seguritate maila egokia aukeratuz: Mozilla Firefox erabiliz seguritatea konfiguratzeko aukera gehiago dauzkazu
- Antibirusa eguneratu eta firewall on bat izan
- Mobilerako aplikaziorenbat deskargatu nahi baduzu beti denda ofizialetetik jaitsi aplikazio horiek seguruak direlako.
- Zerbait deskargatzerakoan "Acuerdo de Licencia" irakurri.
martes, 16 de diciembre de 2014
SEGURTASUN INFORMATIKOA
Segurtasun informatikoa gauza garrntzitsu bat da gure ordnagailuan birusak ez sartzeko:
Horretarako, hainbat antivirus mota instalatu behar ditugu, bian horrekin ez da nahikoa. Birusak ekiditzeko ere, sistema operatibo fidagarriak instalatu ahal ditugu, Windows-a instalatu beharrean. Instalatu ahakl ditugun softwareak honako hauek dira. Linux, Mac Ios eta Android.
Birusak ekiditzeko ere, ahalegindu beharko gara programak, jokoak.. leku fidagarri batetik deskargatzea, Sofnotic progtamatik deskargatzen baditugu, batzuetan, arazoak edukiko ditugu.
Horretarako, hainbat antivirus mota instalatu behar ditugu, bian horrekin ez da nahikoa. Birusak ekiditzeko ere, sistema operatibo fidagarriak instalatu ahal ditugu, Windows-a instalatu beharrean. Instalatu ahakl ditugun softwareak honako hauek dira. Linux, Mac Ios eta Android.
Birusak ekiditzeko ere, ahalegindu beharko gara programak, jokoak.. leku fidagarri batetik deskargatzea, Sofnotic progtamatik deskargatzen baditugu, batzuetan, arazoak edukiko ditugu.
miércoles, 19 de noviembre de 2014
ORDENAGAILU BATEN MONTAJEA
Ikasleak
|
Gaiaren datuak
|
Eneko Lanbarri
|
Soinu txartela
|
Ander Urrutxurtu
|
Alimetazio iturria
|
Xabier Linaza
|
RAM memoria
|
Maitane Vicioso
|
Disko gogorra
|
Lara Serralvo
|
Txartel grafikoa
|
Galder Fernández
|
Prozesadorea
|
ORDENADOREA
Ekintza honen bitartez, PROBLEMA EBAZPENEN metodología zertan datza ikusiko dugu; Burututako prozesua txosten baten bitartez azaltdu behar da. Horretarako, erronka honetan egindako guztiak azaldu behar dituzue modu laburrean(Irudiak erabili daitezke) eta hauek dira jarraitu behar diran hurratsak:
|
1.1 PLANTEAMENDUA
|
Lan honen helburu nagusia ordenagailuaren atalak ezagutzea eta nola funtzionatzen duen jakitean datza. Ariketa honek bi atal ditu:
|
1.2. ZEHAZTAPENAK ETA BALDINTZAK
|
Soluzioak bete behar dituen zehaztapenak eta baldintzak::
|
1.3 BILAKETA/ANALISIA
|
(ERABILITAKO BIBLIOGRAFÍA)
Arazoaren hainbat soluzio:
|
|
2.1 IDEIAK ZEHAZTEN
|
(ZEIN ARAZO ANTZEMATEN DIRA ETA NOLA EBATSIKO DIRAN)
|
2.2 IRUDIKAPEN GRAFIKOA
|
ATALAK
|
FUNTZIOA
|
Bentiladorea
|
Prozesadorea hoztu
|
Disko gogorra
|
Informazio guztia gorde
|
Plaka base
|
Ordegailuaren bihotza da, bertan konektatzen dira gainerako elementu guztiak.
|
Fuente de alimentación
|
Energia elektrikoa hartu ordenagailua funtziona dezan.
|
Ram memoria
|
Irakurtzeko eta idazteko behar den memoria
|
PCI ranurak
|
Bertan dispositibo periferikoak sartu daitezke
|
Soinu Plaka
|
Soinu txartela nahasgailu bezala erabiltzen den programa baten bidez aplikazio multimediak erabiltzea eta kontrolatzea du helburu.
|
CD irakurgailua
|
CD-en informazioa irakurtzen du.
|
Txartel gafikoa
|
Base plakako zirrikituetako batean konektatzen da, helburu nagusia monitoreari azaldu behar diren datuak zuzenean bidaltzea.
|
Instalatu behar izan dugun Hardwarea
ATALAK
|
FUNTZIOA
|
Disko gogorra
|
Ordenagaiulu baten informazio iraunkorra grdetzen duen gailua da.
|
Memoria Ram
|
Idazteko eta irakurtzeko aukera eskaintzen duen memoria da. Korrontea kentzerakoan, duen eduki guztia galtzen du.
|
Soinu plaka
|
Aplikazio multimediako soinua erabiltzea eta kontrolatzea du helburu.
|
Txartel grafikoa
|
Base plakako zirrikituetako batean konektatzen da, helburu nagusia monitoreari azaldu behar diren datuak zuzenean bidaltzea.
|
Ordenador Portuak: Identifica los puertos que dispone el equipo que habéis configurado.
|
3.1 DENBORAK, LAN BANAKETA ETA BALIABIDEEN BILAKETA
|
(DENBORAKOLA ANTOLATU DEN LANA ETA)
Denbora kontrolatzeko eta antolatzeko kronograma hau sortuda:
1 EGUNA:
2 EGUNA:
|
|
4.1 ERABILITAKO TRESNAK, KONPONKETAK
|
PAUSOEN eta TRESNEN eskema:
FUNTZIONAMENDUAREN FROGAK ETA EGINDAKO ALDAKETAK:
Ordenagailua probatzen da, ondo funtzionatzen duen jakiteko. Arazo bat badago, ordenagailua formateatu behar da.
|
4.2 SEGURTASUNA ETA GARBITASUNA
|
|
|
5.1 PROIEKTU TEKNIKOA
|
(AZKEN EMAITZA AZALDU ETA LABURPEN BAT EGIN) (EMAN DUGUN DENBORA, ERREZA IZAN DA, HELBURU LORTU DUGU)
|
5.2 ONDORIOAK
|
jueves, 2 de octubre de 2014
LINUX
Sistema hau Linux Torvalds-ek egin zuen.
Linux sitema operatibo bat da, non AMD progrmarako diseinatua izan zen. Hainbat makina soportatzen ditu, hala nola; SPARC, DEC, ALPHA, Power PC eta Power Mac.Linux-ek diseinu bikaina du. Linuxen helburua programak basbestea da beste programa batzuen memoria gordetzen du.
Linux 286-486 paltaformen inguruan erabiltzen da eta multiprozesadore bat du.
Linux nukleoaren eta Kernelaren konbinazioa da. Ber kode iturria modifikatuta edo erabilita izan ahal da.
Kapazidadea du C++, Java, Ada eta Pascal programak kompilatzeko, haibat hizkuntzetan.
Software libre du.
Sistema hau Linux Torvalds-ek egin zuen.
Linux sitema operatibo bat da, non AMD progrmarako diseinatua izan zen. Hainbat makina soportatzen ditu, hala nola; SPARC, DEC, ALPHA, Power PC eta Power Mac.Linux-ek diseinu bikaina du. Linuxen helburua programak basbestea da beste programa batzuen memoria gordetzen du.
Linux 286-486 paltaformen inguruan erabiltzen da eta multiprozesadore bat du.
Linux nukleoaren eta Kernelaren konbinazioa da. Ber kode iturria modifikatuta edo erabilita izan ahal da.
Kapazidadea du C++, Java, Ada eta Pascal programak kompilatzeko, haibat hizkuntzetan.
Software libre du.
lunes, 15 de septiembre de 2014
PLAY STATION 4
Pasa den azaroaren 15-ean Play Station 4-a atera zen merkatura, azken teknologiak dituen gailu elektronikoa. Play Station modalitateko 4 konsola da eta 1. eta 2.-arekin konparatuz nahiko berrikuntza ditu. Azken hileetan, kontsola hau konpetentzia handia izan du X-Box One kontsolarekin.
Play Station 4-a , Play Station 3-arekin konparatuz, 8 nukleo dituen MD prozesadorea du. Beste datu garrantzitsu bat Play Station 3-arekin konparatuz, duen memoria 8 GB-koa dela. Beste disko unitate bat du, Blue-Ray Disc izena duena.
Play Station 4 aplikazio berriak sortu ditu, baina aplikaziorik garrantzitsuena PLAY STATION APP da. Play Station-a konektatu ahal da beste pantaila edo Tablet batzuetara.
Play Station 4, Play Station 3 baino botoi gehiago bat du, Share izena duena. Botoi honekin pantailaren kapturak egiten dira eta beste pertsona batzuei bidali ahal da egin den kaptura.
Kontsola honen diseinua Play Station Meeting-ek egin zuen eta Hardwarraren diseinua Tomy Timasik egin zuen. Hardwarra ordenagailu arrunt baten modukoa da.
Kontsola honen albiste garrantzitsu bat, berotzen hasten denean, piztearen botoian, argi urdin bat piztuko da eta mandoaren bitartez ere jakingo da kontsolaren tenperatura igo dela, zeren-eta argi gorri bat pizuko da.
Kontsola hau pelikulak ikusteko, musika entzuteko eta jokoekin jolasteko erabiltzen da, Kontsola hau 399 balio du eta edozein denda informatikoan eros daiteke. Haren pisua 2,8 kg-koa da eta mandu bat dakar berarekin.
Play Station 4-aren mandoa DualShock du izena, Hiru koloreetako nmandoak daude: beltza, gorria eta urdina. Play Station 3-arekin konparatuz, 3 nobedade nabaritzen dira: argiaren sensorea, mqndoaren dioseinua eta Dual Shock botoia.
Play Station 4 aplikazio berriak sortu ditu, baina aplikaziorik garrantzitsuena PLAY STATION APP da. Play Station-a konektatu ahal da beste pantaila edo Tablet batzuetara.
Play Station 4, Play Station 3 baino botoi gehiago bat du, Share izena duena. Botoi honekin pantailaren kapturak egiten dira eta beste pertsona batzuei bidali ahal da egin den kaptura.
Kontsola honen diseinua Play Station Meeting-ek egin zuen eta Hardwarraren diseinua Tomy Timasik egin zuen. Hardwarra ordenagailu arrunt baten modukoa da.
Kontsola honen albiste garrantzitsu bat, berotzen hasten denean, piztearen botoian, argi urdin bat piztuko da eta mandoaren bitartez ere jakingo da kontsolaren tenperatura igo dela, zeren-eta argi gorri bat pizuko da.
Kontsola hau pelikulak ikusteko, musika entzuteko eta jokoekin jolasteko erabiltzen da, Kontsola hau 399 balio du eta edozein denda informatikoan eros daiteke. Haren pisua 2,8 kg-koa da eta mandu bat dakar berarekin.
Play Station 4-aren mandoa DualShock du izena, Hiru koloreetako nmandoak daude: beltza, gorria eta urdina. Play Station 3-arekin konparatuz, 3 nobedade nabaritzen dira: argiaren sensorea, mqndoaren dioseinua eta Dual Shock botoia.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)